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shaders ohne com? #61165
12/27/05 20:09
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hahn51 Offline OP
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hahn51  Offline OP
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hi leute gibt es keine möglichkeit shader ohne die commercial version zu nutzen? gibt es da plugins kann auch ruhig was ksoten ich hab geld^^.
für antworten wäre ich dankbar

Re: shaders ohne com? [Re: hahn51] #61166
12/27/05 21:07
12/27/05 21:07
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Thomas_Nitschke Offline
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Thomas_Nitschke  Offline
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Kurz und knapp: Nein.


Aber wenn du Geld hast, kauf doch einfach die Commercial für knapp 200€ und werde damit glücklich

Last edited by The Matrix; 12/27/05 21:08.

Formerly known as The Matrix - ICQ 170408644 I've been here for much longer than most people think. So where's my "Expert" status?
Re: shaders ohne com? [Re: Thomas_Nitschke] #61167
12/27/05 22:19
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hahn51 Offline OP
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hahn51  Offline OP
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ich mach das erst mal mir der extra und nachher wenn die spiele besser werden kan nman sowas machen aber ich muss ganz ehlich sagen ich brauch keine shader!! wenn man etwas probiert bekommt man das alles ohne hin ;-)

Re: shaders ohne com? [Re: hahn51] #61168
12/28/05 14:16
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Nicolas_B Offline
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Nicolas_B  Offline
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Es gab mal ein Plugin für Toon shadere. Weiss aber nicht mehr wo ich das gesehen habe. Musste im Forum suchen

Re: shaders ohne com? [Re: Nicolas_B] #61169
01/03/06 10:31
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anarchie2199 Offline
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anarchie2199  Offline
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Antwort auf:

Es gab mal ein Plugin für Toon shadere. Weiss aber nicht mehr wo ich das gesehen habe. Musste im Forum suchen




Dafür braucht man keinen Shader.
Einfach das Modell kopieren -> schwarz färben -> etwas größer als das Original skalieren -> Faces in die entgegengesetze Richtung ausrichten -> fertig



MFG,
Punker.


aktuelle Projekte: Medizinstudium
Re: shaders ohne com? [Re: anarchie2199] #61170
01/03/06 12:09
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MichaelGale Offline
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MichaelGale  Offline
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Die spezielle Slyex3 version vom SceneEditor wird auch Shader in Standard und Extra darstellen können. Aber bis dahin abwarten und Tee trinken


Your friendly mod is at your service.
Re: shaders ohne com? [Re: MichaelGale] #61171
01/03/06 13:48
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Nicolas_B Offline
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Nicolas_B  Offline
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Quote:

Dafür braucht man keinen Shader.
Einfach das Modell kopieren -> schwarz färben -> etwas größer als das Original skalieren -> Faces in die entgegengesetze Richtung ausrichten -> fertig




Ja schon aber das sieht dan nicht gerade gut aus.

Re: shaders ohne com? [Re: Nicolas_B] #61172
01/03/06 14:29
01/03/06 14:29
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planet.earth
ello Offline
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planet.earth
toll wäre auch wenn man gar keine grafikkarte bräuchte . und diese soundkarten damitman geräusche ausgeben kann sind auch ganz schön lästig;)


www.earthcontrol.de
quoted: We want to maintain a clean, decent, American family suited forum look... which means you may post zombies or chainsaw massacres, but no erotic.
Re: shaders ohne com? [Re: ello] #61173
01/16/06 19:52
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watzlav Offline
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Ich hab die Com gekauft obwohl ich noch nie ein wirklich gutes Spiel geschafft hab, in der Hoffnung, dass ich damit bessere Resultate erhalte und jetzt gibt es sooooooooooo viele neue Sachen, da muss ich fast von vorne anfangen! Kauf sie gleich oder garnicht! Per Download für 167€ (200$ = 167€). Ich hab gar kein Geld gehabt, ich musste pumpen und bin jetzt doch besser dran als vorher.


I wanna get Gamestudio for Mac! I'd pay 200$ for the "Commercial" Edition! That's no alternative ---- His account is "frozen", that means that he is banned until he wants to be unbanned.

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