Habe ein kleines Problem...
der Panzer ist ein mdl7- Format mit einer BMP-Textur. Der SShadow klappt auf dem Terrain einwandfrei.
der Heli ist ebenso ein mdl7-Format mit 2 Texturen.
Die 1. Textur ist ein bmp für den Körper des Helis, die 2. Textur ist ein TGA für den Rotor, die im Alpha-Kanal entsprechend nur einen kleinen Bereich transparent läßt.
Bei diesem Modell erscheint kein SShadow (obwohl aktiviert)... ist der Fehler bekannt??
![](http://hometown.aol.de/TBittrolff/heli.jpg)