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multipass #80619
07/07/06 16:18
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Zschornewitz, Sachsen-Anhalt, ...
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IngoS. Offline OP
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Hallo,
ich möchte das Ergebnis vom ersten pass des pixelshader für weitere Berechnungen im nächsten pass bentuzen. Für einen Durchlauf sind es zuviel Instruktionen.

Was muss ich machen damit er im ersten pass auf eine Textur rendert, die ich im zweiten Pass abfragen kann?

HLSL pixelshader:
Is it possible for the second pass use the output generated by first pass?


- Ingo

Last edited by IngoS.; 07/07/06 16:35.
Re: multipass [Re: IngoS.] #80620
07/07/06 17:28
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IngoS. Offline OP
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OK, hat sich erledigt.

hier die lösung:

alphablendenable=true;
srcblend=one;
destblend=one;


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