Nein, kommt nicht ins Shaderforum, Hummel.
Natürlich ist das möglich. Jedes Terrain (also jede HMP) kann unterschiedliche Skins enthalten, die dann für das Multitexturing verwendet werden. Es ist sogar möglich, mit einem Terrain mehr als 4 Texturen darzustellen (6 ist das Maximum). Allerdings sinkt dadurch auch deutlich die Performance.
Mehrere HMPs sind da tatsächlich besser.