@Damocles
Vielen Dank für die Antwort!
Das manuelle editieren aller Textureinträge in der Leveldatei würde ziemlich lange dauern, da mein Level schon recht groß und komplex ist. Du hast mich dadurch aber auf eine andere, sehr gute Methode gebracht!
Ich geh einfach hin und stell die scalierung aller Texturen über Properties im Texturauswahlfenster um 50% herunter :-)
Gruß
Jonas