Wenn Ihr ein geschlossenes Mesh (wegen der Stencil-Schatten braucht, müsst Ihr die Haare als Mesh extrudieren.

Viele Künstler nutzen aber auch einzelne Polygon Patches um die Haare vom Kopf herunter fallen zu lassen. Dort könnte man auch an den Enden mit einem Alphakanal ein wenig Transparenz nutzen, um den Abschluss etwas natürlicher zu gestalten.

Lange Haare werden gerne vermieden (selbst bei Gothic 3 haben die sich am Ende gegen lange Haare entschieden, damit die bei den Animationen nicht ständig im Körper verschwinden).


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