Die Motte wäre in dem Moment bereits perfekt integriert, wenn Du eine Art shadowmap je nach Bewegungsrichtung über ihren Skin schiebst, die ein Schattenspiel der Gespinste auf ihrer Haut simuliert.
Bei der Umwelt kann der Spieler eh nicht nachvollziehen, welchen Schatten aus welcher Richtung die Motte gerade trifft.

Nimm dafür einfach einen Ausschnitt aus dem ersten Screenshot.

Last edited by Pappenheimer; 12/06/06 16:37.