Hi!
Kann leider auch nur rumraten:
Du kannst auch in MED mal probieren, die Normalen der problematischen Stellen zu flippen.
Und falls es nicht die Normalen sind: Könnte es eventuell am Mapping liegen? Ich meine, falls das Modell schon eine Skin hat. Sollte die Skin irgendwo schwarze Stellen haben, werden diese zumindest in der engine transparent. Oder wurden eventuell ein paar Polygone beim Mappen vergessen?
Könnte aber auch was mit der Anzahl der Gruppen zu tun haben. Hier habe ich leider nur vage Erinnerungen, daß es da mal eine Beschränkung gab ...