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Spiel statet nicht
#101513
12/07/06 18:10
12/07/06 18:10
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Hallo !
Wenn ich mein Spiel starten will ,will der PC direkt den 5 Level laden
ohne das Spiel zu starten.
Hier die Fehlermeldung W 1509
Cant/save/load in same Frame load_level (level5.wmb);
Wissen ist macht. Nichts wissen macht auch nichts.
A7.86
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Re: Spiel statet nicht
[Re: metal]
#101515
12/07/06 19:12
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Hier ist der Code für das Level laden .
Habe es geändert wie du es vorgeschlagen hast geht aber immer noch nicht .
Hier der Code :
bmap loading_lv = <blank.bmp>; //Loading screen panel loadingscreen { bmap = loading_lv; //loading screen name flags = refresh,d3d; }
function load_level() { loadingscreen.pos_x = (screen_size.x - bmap_width(loading_lv))/2; //centers loading screen loadingscreen.pos_y = (screen_size.y - bmap_height(loading_lv))/2;
loadingscreen.visible = on; //displays loading screen wait(3); sleep(2); loadingscreen.visible = off; //clears screen bmap_purge(loading_lv); load_level(<level5.wmb>) ; ; //level name wait(1); /////////hinzugefügt }}
ACTION levelchange //*assign this to a map entity blocking the way out of the level*/!!!! {
MY.INVISIBLE = ON; //makes entitie invisible MY.ENABLE_IMPACT = ON; //enables player impact MY.EVENT = load_level; //function name
}
Wissen ist macht. Nichts wissen macht auch nichts.
A7.86
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Re: Spiel statet nicht
[Re: Artus]
#101517
12/07/06 20:02
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Wenn ich die funktion load_level in level_load ändere kommt eine Fehlermeldung
Cant Compile Script
Wissen ist macht. Nichts wissen macht auch nichts.
A7.86
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Re: Spiel statet nicht
[Re: Artus]
#101519
12/07/06 20:30
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Das geht auch nicht habs geändert aber nützt nix
function lade_level() /// function load_level() neu function lade_level()
MY.EVENT = lade_level; //function name MY.EVENT = load_level; neu MY.EVENT = lade_level;
so habe ich es geändert aber geht trotzdem nicht
Wissen ist macht. Nichts wissen macht auch nichts.
A7.86
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Re: Spiel statet nicht
[Re: Det]
#101520
12/07/06 20:41
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Artus
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Den Levelnamen darfs du nicht in <> setzen, load_level benötigt einen String und zwar etwa so : string level_name = "level.wmb"; .... level_load(level_name); Hast du überhaupt eine Main() in der ein Level geladen wird, da dir sonst die Action nichts nützen wird 
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Re: Spiel statet nicht
[Re: broozar]
#101522
12/07/06 21:36
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Ich habe die A5 Extra Edition
und wenn da auch A6 Codezeilen drin sind dann hab ich noch mehr probleme mit dem Code
Wissen ist macht. Nichts wissen macht auch nichts.
A7.86
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