Nimm einfach die Grösse/Breite vom Player Model... z.B ein Tisch kann man gut nach augenmass bauen. Oder siehe im Handbuch nach wie es die anderen gesagt haben.

cYa Angel


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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