Du musst das Shadow flag anschalten (wenn Du com oder Pro hast)

Im übrigen muss der Nullpunkt des Models über! dem Block sein, ansonsten wird der
schatten unterhalb des Blockes dargestellt.

Wenn der Untergrund ein Terrain ist, dann muss unter dem Terrain (nicht zu weit darunter) ein Block sein,
ansonsten wird der Schatten nicht auf das Terrain gerendert.

Stencil shadows sehen besser aus, aber sind sehr rechenintensiv.

Du kannst Auch mittels unsichtbarer Blöcke einen Schatten faken.
Die Blöcke sollten die gleiche Form wie das Modell haben.
Man sieht die Blöcke dann nicht, aber sie werfen einen Shatten.
(dazu Blöcke nicht auf invisible stellen, sondern alle Texturen auf none)