kA Woran es liegen kann... Mach dir doch einfach ein Model mit ner Alpha Texture oder nen Block als wmb in die Map rein laden ein Script schreiben so wie das hier:

Action Invi_Block
{
my.alpha = 100;
}

Function Main
{
load_level ("Dein_Level.wmb");
wait(1);
}

Die Action fügste dann deinem Block hinzu (behaviour) iund setzt den Flag "Transparent" dann is der Block unsichtbar...

cYa Angel


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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