Zum Farbproblem der Skysphere-Texturen:
Es hat sich gezeigt, dass die Resultate diesbezüglich besser werden, wenn man den Kontrast und die Helligkeit der Skin zunächst recht hoch wählt, und dann per "red", "green" und "blue" die Helligkeit etwas herunter schraubt. Ich meine übrigens festgestellt zu haben, dass bei Skyspheres der Ambient-Wert keinen Einfluss auf die Helligkeit hat.

Beispiel:

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