kein problem, hab schon modelle mit 56k-polys gebaut und hatte kaum einen einbruch der framerate zu verzeichnen. wichtig ist, was du ihnen einprogrammierst, effekte, materialien, verhalten etc, das ist in der regel aufwändiger. andererseits: du kannst mit schlechtem code auch auch ein 50polygon-modell zur diaschau verkommen lassen.