Wenn ich ein Level mit einem Wasserblock (transparent, passable) mit dem Template-Movement starte, dann werden die innenliegenden Wasseroberflächen dargestellt.

Nehme ich jetzt mein eigenes Movementscript für das gleiche Level, werden innenliegende Oberflächen nicht dargestellt.

Wieso ist das so und wie bringe ich die Engine dazu, mir den kompletten Wasserblock anzuzeigen?