Bei der aktuellen Version kannst du auf diese Weise das Polygon-Gitter des Skins sichtbar exportieren, es gibt vielleicht auch noch andere Wege aber die sind mir im Moment nicht bekannt

1. du gehst im Skin-Editor auf den Polygon-Mode (Button mit Dreieck)
2. du markierst die betreffenden Polygone, entweder mit der Maus oder mit
Menü: Edit -> Select All
3. Unten im Menü gibt es einen Button der sieht aus wie ein Farbeimer mit Dreick,
damit füllst du die Polygone mit einer Farbe
4. Das Skin Exportieren, nun sollte die Skinpolygone zu sehen sein.