Aber genau (oder ungefähr) das hatte ich doch geschrieben.

quote:
Und zwar sollte das Level, bevor du den Splshscreen ausblenden lässt, geladen haben, sonst klappt das nicht (da nichts im Hintergrund ist).
quote:
Generell gehe ich so vor, dass ich ein schwarzes Panel (Farbwert 11,11,11) bei einer Menü- oder Introanzeige immer in den Hintergrund lege (per Layer). So kann man die übrigen Panels beliebig ein und ausblenden und das "Schwarzpanel" wird dann ganz am Schluß, nach dem der Level geladen wurde (und das Spiel beginnen soll) ausgeblendet.
Aber iss ja auch egal, Hauptsache es funktioniert jetzt. [Wink]

Rich E.