Oder einfach eine 'blur' shader über das ganze bild, das hat auch mehr oder weniger ein 'anti-aliasing' effekt. Du brauchst aber entweder pro, oder eine render to texture plug-in dafür, so weit ich weiss.
Also pro habe ich... Aber sieht der Blur Shader nicht ein bischen zu doll "weich" aus?? Und verbrauchen diese ganzen Möglichkeiten nicht zuviel Leistung??
<<Aber sieht der Blur Shader nicht ein bischen zu doll "weich" aus??>> kommt natürlich drauf an, wie dus einstellst^^ <<Und verbrauchen diese ganzen Möglichkeiten nicht zuviel Leistung??>> doch, das wird deutlich langsamer, aber auch nicht viel langsamer, als echtes Antialiasing vor allem, wenn du sowiso auf des RenderTarget noch Richtige Postprcess effects drauflegst...