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Re: The Rebirth of "The Undead-Quest of Mortus"
[Re: FBL]
#105946
01/10/07 04:19
01/10/07 04:19
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Joined: Jul 2004
Posts: 4,206 Innsbruck, Austria
sPlKe
Expert
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Expert
Joined: Jul 2004
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Innsbruck, Austria
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Quote:
Hat stiltechnisch irgendwie was von Hexen2
nur mit höher aufgelöstent exturen und texture filtering 
anyway, ich machs meistens so, dass ich grobe leveltextur mit blöcken mach und details mit modellen. du kannst auch levelg eometrie in den MED importieren und dann als model speichern, für framerate besser. statuen, säulen, ect... ich verwende auch noch blöcke, für boden, wände decke, säulen... ich mach auch grobe untexturierte nachbildungen der statischen modelle, wegen den schatten...
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