in die wdl importierst du gar nichts. das ist nur das script.
du musst das terrain als heighmap aus terragen exportieren und dann in med einfügen(import->Import terrain from pic), wegen dem skin: bei rendering control auf camera-settings ist ein flag orthographic, das aktivieren und auf autosetup, dann lässt du das biild rendern(als quadrat also z.B. 768x768) und nachdem du das einmal um 180° gedreht hast( geht in paint) kannst du es als skin in MED einfügen.

und fertig ist das terrain
(ich würde für das terrain einen detail-map shader benutzen)