als allerstes musst du im triangle mode sein und dein model komplett selektieren dann gehste auf edit--> create 2 sided (oder 6 sided je nachdem wie komplex dein model is) und klickst dann (bei 2 sided)auf front, right oder top. bei 6 sided mapping hasste mehr richtungen zur verfuegung dann nur noch in den skin editor und dort kannste dann deine polygone rumschieben wies dir passt. Hoffe das hat geholfen.
-Damarus