Ich habe etwas rumprobiert.
Dies hier ist das neue Script, aber dann ist es wie vorher. Er rutscht dann wieder auf den Boden runter. Aber er soll ja am Hang stehen bleiben. BITTE HELFT mir!!! Ich bin am verzweifeln.
Hier mal der Code:
c_move(player_1st,nullvector, vector(0, 0, -12 * time),
ignore_passable + ignore_passents + ignore_sprites + glide + use_box);
Sobald ich aber das -12 * time rausnehmen, dann nimmt er die höhe des Terrains an und bleibt da hängen. Schwebt umher und nimmst sich frei.
Danke schon mal.