Hallo
ich habe den Thread kurz überflogen.
die C_MOVE-Anweisung ist komplett falsch aufgebaut.
c_move(my,VectorX(vorwärts),VectorY(seitliche),VectorZ(vertikale), IgnoreMODES)
In deinem Fall sagst du der Engine;
c_move(player_1st,spieler_geschwindigkeit, vector(0,0,-12 * time),
BEWEGE(MICH , x=spieler_geschw , y=vector(0,0,-12), und in Z steht nichts mehr)
// also warum muss sich den Spieler nach unten bewegen?
ich würde folgendes versuchen:
c_move(player_1st,spieler_geschwindigkeit,nullvector,Spieler_geschwindigkeit.z, DEINE IGNOREMODES);
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Wenn`s nicht funktioniert, sollten wir was komplett Anderes versuchen.
Gruss,
Nikozu86