eine weitere einstellungsmöglichkeit bei den optionen. wenn man viele entities gleichzeitig wählt dann kann man ja allen ein material zuweisen. es wäre toll wenn man auch allen markierten entities die gleiche funktion (z.b. baum) anfügen könnte. ich denke grad an meinen wald mit mittlerweile über fünfzig bäumen, die ich aus kollisionsgründen zerlegen muss und per aktion die blätter ranfügen möchte. also muss ich nun jeden baum einzeln anwählen und die aktion anfügen. seehr lästig.
wie muss den in der wmp datei der code aussehen wenn z.b. eine funktion "baum1" dabei sein soll?
dann könnte man ja, z.b. mittels suchen/ersetzen sowas automatisieren, oder?