@phemox
bin einer der immer zuerst das programmische und dann das grafische macht
sprich, da alpha, sind es natürlich alles dummys

bin mit populace größtenteils zufrieden.
paar kleine macken hat es aber die werden dann hoffentlich noch behoben. hab sie ja scho gemeldet bei east coast games.
also wenn diese großen macken raus sind (spiel hängt sich auf wenn kein server gefunden wird, spieler können nicht mehr joinen wenn sie plötzlich vom server getrennt werden)
ist populace durchaus zu empfehlen.
ich persönlich finde es nachvollziehbarer als gamestudis hauseigene netzwerkengine.
und das man,wärend die engine läuft, sich mit den server verbindet, ist äußerst praktisch.

achja:
nachteil = kein server modus. ich habe scho gefragt ob es möglich wäre eine server application zu machen. falls es nicht geht dann muss der server mindestens eine 3D grafikkarte haben. ansonsten startet gamestudio bekanntlich ja nicht.

Last edited by Samb; 02/19/07 22:53.