man kann ja auch einfach die path-vertices als vectoren benutzen, zu denen die autos eben fahren müssen. aber was ich viel schwerer fände wäre die rundenzählund. ich hab mich mal früher dran versucht, habs auch hinbekommen nur das mit dem rundenzählen...außerdem ne anständige fahrphysik hinzubekommen is auch nicht ganz einfach. wenn du wirklich n noob bist, würd ich erstmal was anderes machen. nich bös gemeint, aber ich mein, son rennspiel ist gar nicht so einfach wies auf den ersten blick scheint...