hmm.. rundenzählen is' kein problem, ein paar zeilen code (einfach mit dem ersten block einer runde verknüpfen). aber die temp - player_drive-action is' schrott...
![[Roll Eyes]](images/icons/rolleyes.gif)
zum testen für z.b. gegner-ki vielleicht i.o.
meiner meinung nach müsstest du schon was eigenes proggen. eine sehr gute quelle für car-physik ist
http://home.planet.nl/~monstrous/tutcar.html.