|
Re: VIP Thompson
[Re: aztec]
#109107
01/26/07 12:50
01/26/07 12:50
|
Joined: Jun 2006
Posts: 2,640 Earth
Germanunkol
Expert
|
Expert
Joined: Jun 2006
Posts: 2,640
Earth
|
Lol, aztec, 972 posts und "anfänger"... Du hast bis jetzt vor allem gecoded? Die waffe sieht jetzt sehr schön aus, ich will sie mit skin mal sehen, bin gespannt Ein einzier kritikpunkt: Oben wurde schon gesagt, dass die waffe zu dünn ist. Ich glaub das ist noch immer der fall. Der griff ist gut, aber den oberen teil (den lauf?? Ich bin pazifist... keinen schimer von waffen ) würd ich dicker machen... good progress!
~"I never let school interfere with my education"~ -Mark Twain
|
|
|
Re: VIP Thompson
[Re: Germanunkol]
#109108
01/26/07 13:15
01/26/07 13:15
|
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332 Germany, BaWü
aztec
OP
Expert
|
OP
Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332
Germany, BaWü
|
hm du hast recht nicht ganz anfänger ich hab nur noch nicht so viel gemoddelt ich habe eigentlich wierklich meistens nur gemoddelt. Na hoffentlich krieg ich das mit dem Skin noch jemals hin wenn nicht hole ich mir vielleicht von jemand anderem so fern ich jemanden finde Mfg Aztec
Visit: schwenkschuster-design.de
|
|
|
Re: VIP Thompson
[Re: aztec]
#109109
01/26/07 14:03
01/26/07 14:03
|
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332 Germany, BaWü
aztec
OP
Expert
|
OP
Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332
Germany, BaWü
|
Ich weis mein Skinn ist misserable aber ich kann das Moddel nun mal nicht gut genug skinnen Naja immerhin hat es jezt einen Was meint ihr? Mfg Aztec
Visit: schwenkschuster-design.de
|
|
|
Re: VIP Thompson
[Re: leoman]
#109111
01/26/07 15:11
01/26/07 15:11
|
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332 Germany, BaWü
aztec
OP
Expert
|
OP
Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332
Germany, BaWü
|
mann kann den Skinn und das Mesh halt nicht transformieren nach mdl7 oder ach und falls du ein gutes tut hättest könntest du es mir vielleicht schicken? Mfg Aztec
Visit: schwenkschuster-design.de
|
|
|
Re: VIP Thompson
[Re: aztec]
#109112
01/26/07 15:23
01/26/07 15:23
|
Joined: Jul 2002
Posts: 2,002 Europe
ShoreVietam
Expert
|
Expert
Joined: Jul 2002
Posts: 2,002
Europe
|
*eiks* Also Skin ist mal das aller wichtigste!!! Mit entsprechendem Skin kann man 1.000 mal mehr raus holen als durch die Polygonstruktur, daran solltest dringend arbeiten! Aus dem Mesh kann man schon was raus holen.
|
|
|
Re: VIP Thompson
[Re: aztec]
#109114
01/26/07 16:16
01/26/07 16:16
|
Joined: Dec 2003
Posts: 104 Stralsund,Germany
leoman
Member
|
Member
Joined: Dec 2003
Posts: 104
Stralsund,Germany
|
du kannst das "fertige modell" mit textur als 3ds exportieren und im MED wieder importieren und dann speichern, schon hast du es als mdl datei! das tut kann ich dir nicht schicken, und es ist sicher auch nicht so schwer wenn du dich dort anmeldest und dann es dir anschaust. p.s. auf meiner seite kannst du gern mal schauen nach meinen modellen die ich mit wings erstellt hab und wie sie im spiel aussehn.
Last edited by leoman; 01/26/07 16:18.
|
|
|
Re: VIP Thompson
[Re: leoman]
#109115
01/26/07 17:47
01/26/07 17:47
|
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332 Germany, BaWü
aztec
OP
Expert
|
OP
Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332
Germany, BaWü
|
Okay danke Leoman ICh mach mich mal schlau Ps: die Moddels sehen echt toll aus wenn ich nur so gut wäre Wie skinnst du deine Moddels? Mfg Aztec
Visit: schwenkschuster-design.de
|
|
|
Re: VIP Thompson
[Re: aztec]
#109116
01/26/07 17:57
01/26/07 17:57
|
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332 Germany, BaWü
aztec
OP
Expert
|
OP
Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332
Germany, BaWü
|
Nebenbei würde ich euch auch gern mein neues Moddel zeigen noch nicht ganz fertig und hoffentlich bekomm ich endlich mal einen guten Skinn drauf was haltet ihr davon Mfg Aztec Ps: erinnert mich irgendwie an den Colt in GTA VC Ach ja sorry für den Doppelpost
Visit: schwenkschuster-design.de
|
|
|
|