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Re: bending of Sprite-Entities? [Re: Giha] #109354
01/31/07 17:09
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Aber skinnen kannst du und die Grundsätze ???


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Re: bending of Sprite-Entities? [Re: Puppeteer] #109355
01/31/07 17:17
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Natürlich!! Ja, aber da kann man nur bmp und pcx als Bilddatei importieren! Deshalb ist mir das nicht klar! Und ich weiß auf jeden Fall, dass man tga in den WED Editor importieren kann


Re: bending of Sprite-Entities? [Re: Giha] #109356
01/31/07 17:21
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Also nur damit ich alles verstanden hab:
Du willst ein 3D Modell mit Alpha Kanal Texturieren, oder?
Welche Gametudioverssion hast du?


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Re: bending of Sprite-Entities? [Re: Puppeteer] #109357
01/31/07 17:39
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Also, ich will eine gebogene Textur haben zum er stellen der Blätter von Pflanzen. Ich hab die A6 Extra version von Sybex


Re: bending of Sprite-Entities? [Re: Giha] #109358
01/31/07 17:41
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Hast du schon upgedated?
Gut du kannst ja Texturen mit Alpha Kanälen erstellen, oder?
Damit Texturierst du dein Modell und wählst dann unter den Skin Eigenschaften Alpha aus


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Re: bending of Sprite-Entities? [Re: Puppeteer] #109359
01/31/07 17:49
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Aso, so ist das! Aber was sind eigendlich Alpha Kanäle? Ich denke, dass das ein zweiter Kanal ist, der die Textur dann durchsichtig erscheinen lässt. Is das so?


Re: bending of Sprite-Entities? [Re: Giha] #109360
02/01/07 10:01
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Ein Alpha Kanal kann z.B. Schwarz sein, der dann beim Rendern nicht angezeigt wird. Also unsichtbar ist


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