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Re: leieter #10964
11/16/02 19:37
11/16/02 19:37

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aum ist sehr gut da dort alle schritte beschrieben werden die im sript gemacht werden, einfach mal ein bissle stöbern [Smile]

Re: leieter #10965
11/16/02 19:44
11/16/02 19:44

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JA danke nochmal, und noch ne frage!!!!!!!
wie macht man glas??? damit was durchsichtig wird aber nicht ganz?????
freue mich schon auf die antwort danke im voraus!!!!!

Re: leieter #10966
11/16/02 19:59
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old_bill Offline
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Nimm ne Mapentity oder nen Model mit Bauem Skin udn
gib ihenn das Flag transparent.
Dazu kannst du noch flare oder bright kombinieren!

old_bill


Success is walking from failure to failure with no loss of enthusiasm.
Re: leieter #10967
11/16/02 23:56
11/16/02 23:56
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Wenn du ein script schreibst kannst du auch noch bestimmen wie viel der map entity durchsichtig ist (mit dem alpha wert kannst du zwischen 0 und 100 bestimmen
das was old_bill gesagt hat ist glaub ich my.alpha=50 oder????) wenn du willst schreib ich dir ein script
cu
tripple-X

Re: leieter #10968
11/17/02 00:06
11/17/02 00:06

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ich glaub das wir reichen trotsdem danke!

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