bei mir ist das nur bei bestimmten partikel-effekten! Schau: Ich verwende das gleiche partikelsystem wie old_bill (ist ja von ihm)
Allerdings wird mein Skripter bald ein neues machen!
Also, ich vermute es liegt am Partikelsystem! Denn es gibt sehr wohl feuer in A5-Spielen (Spiele, die in 3DGS gemacht worden sind), die nicht solche fehler haben