bei mir ist das nur bei bestimmten partikel-effekten!
Schau:
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Ich verwende das gleiche partikelsystem wie old_bill (ist ja von ihm) [Wink]

Allerdings wird mein Skripter bald ein neues machen!

Also, ich vermute es liegt am Partikelsystem!
Denn es gibt sehr wohl feuer in A5-Spielen (Spiele, die in 3DGS gemacht worden sind), die nicht solche fehler haben

[Wink]