Ich denke nicht, das diese Muster (gleichmäßige Achtecke), die wie eine Prägung oder ein Wasserzeichen aussehen, von der 16 bit Farbtiefe herkommen.
Ich habe ebenfalls dieses Problem, wenn ich mein Level allerdings im Fenstermodus starte, sieht das Feuer ziemlich gut aus, bis auf die leicht sichtbaren Farbübergänge, die TobsX2 angesprochen hat.

Also das auf dem Screenshot unten, sieht absolut nicht wie ein Farbübergangsproblem aus.

Rich E.