Wie kann ich es jetzt machen das sich das model nur in einem bestimmten bereich drehen kann (von -45° bis 45°)?
Ich hab es mit diesem Code probiert:
if (my.pan < 45) && (my.pan > -45)
{
my.pan -= 5 * mouse_force.x * time;
}

Das Model hört dann auch bei 45° und -45° auf sich zudrehen, allerdings kann ich es nicht zurückdrehen. Es bleibt dann undrehbar bei diesem winkel


mfg Disaster