Wo???
Meinst du beim Import der Heightmap in Med? Da gibt's bei mir 4 Regler, zwei Regeln die VertexMenge, zwei die Dreiecklänge, die hab ich bei jedem Import gleich eingestellt, da meine Terrains immer gleich groß sind. Für die z-Position gibt's nur diese Berechnung: R*1 + G*1 + B*2 welche mir aber bei meinem Problem nicht weiterhilft.