Hi,

hast Du die Textur in C4D auch als TGA abgespeichert - wie vorgeschlagen? Ansonsten schnapp Dir die exportierte Textur aus C4D (normalerweise als BMP vorliegend) und konvertiere sie z.B. in Photoshop o.ä. in eine TGA - und schwupps wird Dein FBX Modell nach erneutem Import in MED mit seiner Textur gezeigt - ich hatte das Problem auch erst. Ello war so nett und hat mir den Hinweis mit dem TGA-Format gegeben.

Marco