Hallo,

ich habe jetzt ein paar Map-Entyties dazu gebracht sich so zu bewegen wie in "Relativität..." beschrieben. Nun sollen diese aber auch ein Kollisionshinderniss sein, auf dem man z.B. Laufen kann und auf dem Schüsse aufprallen. Nun fällt der Player und alle Geschosse aber einfch durch, als ob da nichts währe.

Was muss ich beachten?

Dank in Voraus...