Hallo Leute,
ich habe die ursache für meinen ersten Post gefunden
(->Model saugt die fps!!!<-).
Es lag daran, da ich wmb files per mdl7 export in med exportiert habe und dadurch jede einzelne textur als extra skin angelegt wurde was dazu führte das jeder skin einzeln berechnet wurde und so die fps in den keller rutschte.
Jetzt meine Frage:
Wie schaffe ich es aus zb 18 einzelnen skins 1 einzigen zu machen? kann mir da jemand einen rat geben?

Hier noch der link für einen screenshot vom modell (beachtet die 18 skins!! in den properties)
http://www.bilder-hosting.de/show/K13UC.html

mfg gomgom


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