Hi
Ich habe jetzt endlich den Sylex3 Wasserschader zum Laufen gebracht und wollte nun aber noch den Normalmap-Shader von Taco Cohen (Au Resources Tutorial) benutzen
Wenn die Engine jetzt allerdings den Normalmap-Shader laden will wird das model einfach nur grau
Woran kann das liegen?

mfg Disaster


mfg Disaster