da hab ich ja den normalmapping shader her, der jetzt nich mehr funktioniert...
Irgendwie verwirrt mich das sylex nur weil da die shader iwie komplett anders geschrieben werden (finde ich) als ich es in dem tut gelernt hab...
Allerdings ist der sylex wasser-shader der einzige der bei mir funzt, weil bei den anderen das wasser immer schwarz wird
Weißt du evtl woran das liegt? dann könnte ich nämlich sylex wieder rausschmeißen