Quote:

1. Die von Sylex zur verfügung gestellten Parameter heißen anders bzw gibts in der A6 nicht




das sind nur dll Functions. Aber die shaders sind gleich geschrieben. Man könnte sie auch einfach in 3dgamestudio einfügen. Aber wie gesagt. Sylex belastet das Game nicht so sehr. Muss mich noch korrigieren. Sylex 3 hat keinen eingebauten Normalmap effekt. Aber in den Tutorials von Xexses stehts glaub wies gemacht wird.

EDIT:

Beispiel:
Code:
 
// Erstellen eines Effektes
SLX3EffectCreate(15);
SLX3EffectSetPath(15,"normalmapping.fx");
SLX3TexInitialize(15);



Last edited by Nicolas_B; 02/16/07 18:10.