Also der Normalmapping shader ist für models gedacht und er funktioniert auch (also ich habe eine Normalmap) aber seit ich den sylex wassershader benutze werden die models grau. Vor dem einfügen des wassershaders ging er perfekt
ich habe es jetzt einmal mit dem code probiert und ihn in eine action geschrieben die ich dann auf das model angewendet hab
es kommt zwar kein error usw aber es passiert auch sonst nichts, d.h. der shader scheint nicht geladen zu werden