Eigentlich macht ne depth of field blur effekt keinen sinn bei diesen innenlevels. Ich würde diesen blur effekten nur benützen wenn das auch eine funktion hat, also wenn mann sehr weit wegsehen kann damit es auch realistisch wirkt. Ist halt nicht das es dein spiel unbedingt schlechter macht oder so, das weiss ich schon, aber dies ist ein bisschen zuviel von's gute.

Der bloom effekt dagegen würde ich schon benützen und auch etwas stärker machen. Bei sci-fi shooters ist ein cooles 'neon' bloom jetzt schon lange standart.
Mfg,