0 registered members (),
1,295
guests, and 4
spiders. |
Key:
Admin,
Global Mod,
Mod
|
|
|
Re: Update zum Shooter
[Re: achaziel]
#112361
05/20/07 11:53
05/20/07 11:53
|
Joined: Jun 2006
Posts: 2,640 Earth
Germanunkol
Expert
|
Expert
Joined: Jun 2006
Posts: 2,640
Earth
|
ich fand nur dass sie farblich nicht ganz zu dem dunklen, eher sauberen level passen. aber ich find's auch so schön... (und... ich versteh dich jetzt mit dem nebel im anderen thread. ich stimm dir vollkommen zu, will nur nicht desswegen extra posten^^)
~"I never let school interfere with my education"~ -Mark Twain
|
|
|
Re: Update zum Shooter
[Re: Germanunkol]
#112362
05/20/07 12:35
05/20/07 12:35
|
Joined: Apr 2005
Posts: 1,058 Luzern
Nicolas_B
OP
Serious User
|
OP
Serious User
Joined: Apr 2005
Posts: 1,058
Luzern
|
Update...die neue waffe die ich gesagt hab ist fast Fertig. Nur noch mit den effekten mangelts noch ein bisschen. Es handlet sich um eine Teleportier "waffe". Man schiesst einen Sender (später eine art Tontaube)ab der mit ein bisschen glück zur gewünschten stelle springt und dan kann man sich per rechter maustaste zur stelle wo der Sender liegt teleportieren. Wer UT2004 Spielt kennt diese Waffe. http://www.youtube.com/watch?v=hpfkZYv1PZYhier ein Video aus meinem testlevel. Im video ist der sender noch dieses Fisch modell aus der Techdemo. Wird natürlich noch geändert ![](/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif) Mit dem Modell kann man aber schön erkennen bei welchen stellen sich der pan des Modells verändert.
|
|
|
Re: Update zum Shooter
[Re: Nicolas_B]
#112363
05/20/07 12:52
05/20/07 12:52
|
Joined: Jan 2007
Posts: 1,565 innsbruck, austria
achaziel
Serious User
|
Serious User
Joined: Jan 2007
Posts: 1,565
innsbruck, austria
|
jo, soweit nicht schlecht, scheint alles gut zu funktionieren. vergiss halt nicht den knarren ein paar animationen zu verpassen. (ich hätte da auch ne vielleicht recht fiese idee: mach doch ne knarre, mit denen du gegner teleportieren kannst, da würden sich eventuell n paar fiese möglichkeiten eröffnen, mir fallen da ganz spontan schluchten ein ![](/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif) )
|
|
|
Re: Update zum Shooter
[Re: Nicolas_B]
#112364
05/20/07 13:40
05/20/07 13:40
|
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332 Germany, BaWü
aztec
![](/ubb7/images/groups/mod.gif)
Expert
|
![](/ubb7/images/groups/mod.gif)
Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332
Germany, BaWü
|
ALso ich find das video richtig gut das mit der Waffe ist ne tolle Idee ![](/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif) Die Waffenmoddels sind auch echt cool Mfg Aztec
Visit: schwenkschuster-design.de
|
|
|
Re: Update zum Shooter
[Re: aztec]
#112365
05/20/07 14:32
05/20/07 14:32
|
Joined: May 2002
Posts: 2,541 Berlin
EX Citer
Expert
|
Expert
Joined: May 2002
Posts: 2,541
Berlin
|
looks good. But the game looks unfinished
:L
|
|
|
Re: Update zum Shooter
[Re: EX Citer]
#112366
05/20/07 15:19
05/20/07 15:19
|
Joined: Apr 2005
Posts: 3,076 Germany, NRW
rvL_eXile
![](/ubb7/images/groups/mod.gif)
3D Artist
|
![](/ubb7/images/groups/mod.gif)
3D Artist
Joined: Apr 2005
Posts: 3,076
Germany, NRW
|
Maybe he doesnt finished right now? ![](/ubbthreads/images/graemlins/laugh.gif)
Tutorials: [Blender]Terrain creation ENG/GER [Blender]Low Poly Tree Modeling [GIMP]Create a Texture for Terrains CLICK HERE
|
|
|
Re: Update: Railgun effekt
[Re: Nicolas_B]
#112369
05/20/07 17:31
05/20/07 17:31
|
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332 Germany, BaWü
aztec
![](/ubb7/images/groups/mod.gif)
Expert
|
![](/ubb7/images/groups/mod.gif)
Expert
Joined: Apr 2005
Posts: 2,332
Germany, BaWü
|
Sieht sehr chick aus gefällt mir echt gut ![](/ubbthreads/images/graemlins/wink.gif) weiter so Mfg Aztec
Visit: schwenkschuster-design.de
|
|
|
|