In der Tat ist das neue OBB-System langsamer als das alte AABB-System. Zwar sollte der Unterschied normalerweise im 50%-Bereich liegen, allerdings kann es in manchen Faellen auch mehr sein.
Das Kollisionssystem wird zwar mit neuen Funktionen erweitert, am Prinzip wird sich aber in absehbarer Zeit nichts aendern. Fuer konkave Levels wird das schnellere AABB-System nicht funktionieren.
Wenn Sie wollen, koennen Sie das Projekt an den Support senden - ich sehe mir an, ob das Verhalten normal ist oder nicht. Ein typischer Anfaengerfehler ist das Setzen des POLYGON-Flags bei Actors, aber wie ich sehe, haben Sie das nicht getan.