Hmm..., was genau geht denn nicht bei der Weapons.wdl? - Also, was soll passieren?
(Und weil ich meinen semi-professionellen
![[Wink]](images/icons/wink.gif)
Code auch präsentieren will:
VIEW my_camera {
POS_X = 0;
POS_Y = 0;
SIZE_Y = 640;
SIZE_X = 320;
FLAGS visible;
}
VIEW my_2_camera {
POS_Y = 0;
POS_X = 320;
SIZE_Y = 640;
SIZE_X = 320;
FLAGS visible;
}
Das geht aber nur bei einer Auflösung von 640x480, sonst Werte anpassen)