Ist auch nicht mehr so wichtig, ich hab einen Weg gefunden der zwar wenig elegant ist, aber trotzdem funktionirt, ich erstelle einfach immer ein Entity, der ich den you-Pointer zuweise (das geschieht dan immer automatisch und muss nicht von Hand gemacht werden.) Diese agiert dan wie gewünscht und liefer ihre Werte zurück.
Das Problem ist nur, dass ich dadurch immer den you-Pointer belege, der ja auch für andere Sachen frei sein müsste.

Kann ich einen 2. Pointer wie You erstellen?

So eine Art You2 ?

(Diese Frage stelle ich ausführlich in "Fragen zu Pointer")

Ich danke aber trotzdem für die kreativen Lösungsansätze.

mfG Marc