Zu 2 aus dem HB:

MAX_ENTITIES

Die Maximalzahl der Entities im Level; muss vor dem Laden des Levels gesetzt werden. Der Default-Wert ist das zehnfache des NEXUS.

Wertebereich:
0 .. unbegrenzt (default: Nexus * 10)

Typ:
var

Besonderheit:
Muss vor level_load festgelegt werden.

Beispiel:
max_entities = 1000; // erlaube bis zu 1000 Entities unabhängig vom Nexus.

old_bill

EDIT:
2000 Posts, ich werde jetzt genüsslich ne Cola schlürfen! [Big Grin]


Success is walking from failure to failure with no loss of enthusiasm.