Das Problem hatte ich auch mal. Ich hab es gelöst, indem ich eine unsichtbare Entity erstellt hab, die als eine Art Türklinke fungiert hat.

Damit kann man sie an einer Tür befestigen:

my.x = 60 * cos(you.pan + 180) + you.x;
my.y = 60 * sin(you.pan + 180) + you.y;
my.z = you.z;

60 ist der Abstand von Mittelpunkt aus. Diesen Wert musst du auf deine Tür anpassen.


STARGATE 3D - Towards the gate of stars http://34099.rapidforum.com/ ------------------------------------------------ ( be != 0 || be == 0) --> sein oder nicht sein