Zu 2 aus dem HB:
MAX_ENTITIES
Die Maximalzahl der Entities im Level; muss vor dem Laden des Levels gesetzt werden. Der Default-Wert ist das zehnfache des NEXUS.
Wertebereich:
0 .. unbegrenzt (default: Nexus * 10)
Typ:
var
Besonderheit:
Muss vor level_load festgelegt werden.
Beispiel:
max_entities = 1000; // erlaube bis zu 1000 Entities unabhängig vom Nexus.
old_bill
EDIT:
2000 Posts, ich werde jetzt genüsslich ne Cola schlürfen!
![[Big Grin]](images/icons/grin.gif)