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munitionanzeige #114978
03/04/07 11:56
03/04/07 11:56
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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hi
bei mir überdecken meine waffen immer die munitionsanzeige. wie kann man sie in den vordergrund stellen? (ich verwende das ego-shooter basis script)
ich will nicht die waffe inder mitte vom bildschirm haben.
sam


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Re: munitionanzeige [Re: Sam_Be] #114979
03/06/07 10:29
03/06/07 10:29
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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hallo?
hat niemand eine idee wie man das machen könnte??
ich bräuchte dringend antwort.
sam


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Re: munitionanzeige [Re: Sam_Be] #114980
03/06/07 15:58
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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Ich würde sagen man macht dies mit Pos_X / Pos_Y ...
Schau mal ob im Template ein "Center irgentwas" steht oder so, ich glaube deshalb hast du die Waffe in der Mitte

cYa Sebastian


Tutorials:
[Blender]Terrain creation ENG/GER
[Blender]Low Poly Tree Modeling
[GIMP]Create a Texture for Terrains
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Re: munitionanzeige [Re: rvL_eXile] #114981
03/10/07 12:31
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Sam_Be Offline OP
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Sam_Be  Offline OP
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also mit X und Y hab ich versucht (also nur wenig) aber es tut sich nichts.
und das mit der waffe hast du falsch verstanden. die waffe ist nicht inder mitte aber sie verdeckt die anzeigen , und ich will ja nicht die waffe in die mitte nehmen MÜSSEN weil sie die anzeige verdeckt.
hat sonst wer noch ne idee?
danke


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Re: munitionanzeige [Re: Sam_Be] #114982
03/10/07 13:26
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rvL_eXile Offline

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rvL_eXile  Offline

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Warum stellste die Anzeige der Munition nicht einfach wo anders hin, wo die Waffe sie nicht überdecken kann? Dazu müsstest du nur das Bitmap und das Digit in der X Position verändern

cYa Sebastian


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